Maya Maya在教程中使用Maya来操作模型选择曲面。Maya 2020为用户提供了一套完整的3D动画、建模、仿真和渲染软件的流程工具,让设计师在工作设计中更加流畅地运用性能。在使用建模的软件中,
也可以用Maya创建一个简单的模型。在创建模型之后,如何修改模型可以与在模型中选择面相同。那么,如何在Maya中为模型选择面呢?以下系统将介绍Maya操作模型选择面的方法和步骤。
maya切换面部选择模式的操作方法:
首先打开maya并创建一个立方体。
在模型上单击鼠标右键,然后选择“面模式”。
你可以看到此时模型的中心有一个点。只有当你选择这个点时,相应的表面才会被选中。
但是如果你想点击一个表面上的任何地方,它是可以被选中的。应该怎么设置?
Open "Window-Settings/Preferences-Preferences" [Window-Settings/Preferences-Preferences]
在打开的对话框中,找到设置-选择,在右侧的多边形选择下,将面选择方法更改为整个面,然后单击下面的保存保存设置。
[Polygon Selection-Select Face-Whole Face]
当你重新选择模型的面时,你会发现面中心的点不见了。单击面上的任意位置以选择面。
根据上面的操作,可以在“面”元素的“全脸选择”和“中心点选择”之间自由切换。
Maya Maya使用教程中Maya在模型选择面上操作的方法在这里给大家介绍一下。不会操作的朋友可以参考这个教程。Maya Maya更新了,还没升级的用户可以在文章开头下载。