放置三国游戏是一款创新的放置策略卡牌手游。本游戏以复古写实的三国风格,以魏蜀吴三个国家之前的战争冲突为基调,强调创造一个让玩家相互竞争的虚拟世界,鼓励玩家相互交流竞争,在这个时空中逆转乾坤,重构属于您的专属幻想三国!

放置三国游戏:一款创新的放置策略卡牌手游

放置三国游戏特色

《放置三国》是一款以三国为题材的放置类手游网络游戏,游戏的特色在于轻松放置畅游三国,游戏中主要系统:武将系统、圣器系统、神兵系统、龙魂系统、铜钱系统、经验系统、成就系统、日常系统、邮件系统等。

三国题材对国人有莫大的亲切感,游戏玩下来前期节奏较快,武将技能设计非常有特色,初期主角升级经验卡点到位,结合特权福利与充值礼包,玩家有很大的付费欲望,再在游戏的玩法福利刺激下,玩家前期培养武将有很大的成就感。

社交功能十分的全面,招募更多好友,共同组建强大的联盟,称霸乱世一统三国;不断的研究努力的经营培养打造出自己的梦幻组合,让你在各种战斗中所向披靡。

放置三国游戏的战斗技能设计分析

《放置三国》的技能设计非常丰富有特色,它在战斗的7个阶段都有做玩法策略。

如神祝融的被动技能2施加的在场状态、技能攻击中的附加buff、魔典伟的受击概率施放debuff、神赵云的受击后反击、追击、治疗/复活、死亡后治疗/复活等,且在不同状态间也做有叠加效果,如司马毅的主动技能2对攻击处于【点燃】或【洪荒烈火】状态下的武将40%概率附加【昏迷】等。

纵观游戏5个阵营十星武将技能特性,游戏先是设定了阵营特色,如魏国的燃烧+控制(昏迷、混乱),吴国的减益+控制(冰冻)、蜀国的减速输出等,再设定了武将职业定位,有坦、辅助、治疗、物理/法术输出,然后2者结合设计出了单个武将的技能特性,如赵云的反击、神赵云的反击、连击。

对于单个武将的具体技能设计上,主动技能1为武将定位设计(特色输出、特色辅助等);主动技能2则是武将职业的特性扩充,如单点加群体输出的扩充,在输出上做目标条件特性等;被动技能1是武将职业与其定位的属性强化;被动技能2则是武将定位的特性再次强化。

放置三国游戏总结:

《放置三国》拉升了该类游戏的玩法福利与战斗策略深度,结合三国题材给了玩家很好的游戏养成体验。