暗黑破坏神4,这个游戏不同的游玩方式、不同的探索途径,这恰恰也是开放世界最吸引人的地方,在《暗黑4》中,这样的设计理念与整个“暗黑”系的装备驱动特色进行了很好的融合,为玩家带来了更多“刷刷刷”动力。

相较于《暗黑3》而言,《暗黑4》的剧情会更加黑暗,并且玩家会在这一代作品中更像普通人,以此来衬托出整个世界在恶魔肆虐下的悲凉感。

暗黑破坏神4:一款综合质量极高的ARPG装备驱动游戏

暗黑破坏神4简介

《暗黑4》是一款综合质量极高的ARPG装备驱动游戏。在使这个古典到经常被玩家戏称为“页游”的游戏类型重焕活力的同时,也提供了一个可以支撑成百上千小时游玩的时间黑洞。毕竟它原本就是奠定刷宝游戏玩法的祖宗,最新作取得这样的成就几乎不令人意外。

暗黑破坏神4的特色

《暗黑4》看起来非常固步自封。它选择的都是以往作品积淀下来的,经市场验证过的,最稳妥的一套体系。可换句话说,这也意味着《暗黑4》在设计层面几乎没有出错,它奠定了一个良好的玩法基础,未来的扩展性也很强。作为一个长线运营游戏的最初版本,其表现已经能让多年前的初版《暗黑3》羞愧地低下头去了。

《暗黑4》开放世界就像所有育碧式开放世界那样有料,包括征战解锁据点,积攒区域声望获取奖励等等玩法,还有数百个可收集并提供增益的地图道具“莉莉丝祭坛”。当然,这并不代表游戏的全部战斗和事件,都会发生在这片广阔的地图之中。

从目前来看,《暗黑4》无疑仍是装备驱动型游戏的天花板,它的出现也为这类游戏提供了一个开放世界的“新模板”。

暗黑破坏神4评测

从《暗黑3》来到《暗黑4》的玩家,普遍抱有的一点不满大概是四代的剧情格局有点过小了。上一代中玩家扮演拳打天堂脚踢地狱的奈飞天,能几下将七魔神合一的超级大菠萝干碎。但本次的主角只是个一般路过流浪者,要解决的也不过是地位不及四小魔王的莉莉丝。