绝地求生未来之役,这款游戏也体验很久了,可以说游戏的问题表现还是有的,至于玩法还有画面对我来说没有太大的惊艳,整体上感受玩法一般基本上增加的内容来说不多,还有画面手机屏幕的设计和电脑是不一样的虽然知道想尽力还原,不过还是可圈可点的。

绝地求生未来之役(《绝地求生:未来之役》初体验是什么?)

绝地求生未来之役特色

自由战斗相关更新,调整了自由战斗模式中后期阶段的蓝圈伤害。

今后在自由战斗模式的所有地图中的后期阶段,当您距离安全区域越远,受到的蓝圈伤害就会越

移除了无人机商店购买重量限制,我们取消了在无人机商店中单次购买道具的最大重量限制。

《未来之役》中还有这一些增加游戏体验的设计,算是其中的一大加分点。在游戏内有一个标点按键,可以通过这个按键来对地图中的地点,地上的道具进行标记,将信息共享给你的队友。

绝地求生未来之役玩法

进入游戏后第一步就是创建角色,如果你期待在续作捏脸这块会不会有所进步的话,那你可能就要失望了。

游戏中的捏脸和端游的前作一样,系统给男性和女性两种性别都预设好了几款固定的脸型与发型,我们只能从这个1+1的搭配中挑选搭配出一个自己喜欢的人物进行创建。当然了,虽然捏脸不能成为“古神”,但你可以选择一个有个性的毛色呀,比如“原谅绿”。

在配件上,除了那些随地可捡的各种倍镜、握把、枪托、弹匣、枪管以外,《未来之役》中还新增了一个“高级改造系统”。

双方谁先获得40次击杀就能获得对局的胜利,不需要搜刮加上极快的接战速度,用来练枪和练身法再合适不过。

绝地求生未来之役点评

这是一个4V4的小地图死斗,玩家可以像《COD》《CF》那样预设好一个枪械的配置(游戏内的所有枪械都可以使用),在地图内的回血方式也变成了扎针。