使命召唤战区手游,这是一款适用于流动设备的大型游戏,允许120名现场玩家在 Verdansk 地图进行战斗。以史诗般的「使命召唤」为特色:枪战、移动和车辆中的战区战斗;操作员、武器和地图的真实内容。本次战区手游的测试上线了大逃杀和多人模式两种玩法。

使命召唤战区手游:这是一款适用于流动设备的大型游戏

使命召唤战区手游特色

使命召唤:战区移动通过一流的图形和直观的控制,在移动设备上提供真实的使命召唤游戏。

专为移动游戏玩家打造,从移动、瞄准和武器处理到物理、动画和声音,一切都经过了优化,提供了玩家期待的「使命召唤」中的终极精度、真实性和性能。

基于照搬端游战区1的大逃杀玩法,战区手游为移动端玩家新增了单局最大持续时间5分钟(加快缩毒、减少对局人数)的单排和三排两种模式,让游戏更契合手游快餐化的特点。

使命召唤战区手游——大逃杀模式

战区手游中的大逃杀可以说是基本照搬了COD16中战区1的玩法模式,给没玩过战区1的同学们简单介绍一下:战区1的基础框架和大家熟知的吃鸡(PUBG)基本相同,玩家需要赤手空拳地跳伞、落地后搜寻物资、跑毒、杀敌,最终争取第一。

有所不同地是在战区中,护甲将以一次性消耗品“钢板”的形式出现,玩家可以在拾取后为自己插上最多三片“甲”,所以玩家的总血条组成即为带有呼吸回血功能的白色血条加上最多三格的蓝色护甲条,并且玩家可以在被打掉甲后随时随地为自己插上新的甲(有点像APEX,但不完全一样)。

使命召唤战区手游——战区1中最特色的机制

战区1中最特色的机制——监狱,玩家在游戏流程前半段死亡时,将进入监狱与其他阵亡的玩家进行1V1随机武器的单挑,如果获胜即可重新回到战场,自己拼出一个复活的机会,当然如果打输了,就只能指望队友花钱把你“买回来”了。