《绝地求生大逃杀》图片优化设置技巧分享。《绝地求生大逃杀》游戏中的图像有很多可调选项。功能是什么,有多高?我想很多玩家还是不明白。

今天边肖带来“尼克院长”分享的《绝地求生大逃杀》图完美优化设置技巧,供大家对比分析。

本文对屏幕设置中的这些选项进行了比较和分析。

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

纵横比

文本描述:

其实这也是一个画质设置,指的是显卡输出的像素数。在分辨率一定的情况下,设置越高,画面精细度越高。很多人把这个理解为屏幕视野的大小,认为越小视野角度就越小,事实并非如此。

完全不影响视野。

对比图表:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

从图中可以看出,视野范围不变,但在草地上和树叶上可以看到画面细节的差距。

帧数增加:从120到70,帧率可以提高30%左右。

建议设置:性能足够的建议设置最大值为120,性能不足的降低此选项,直到帧率满足你的要求。

抗锯齿

文本描述:

这是最常见的图片设置,用来柔化物体边缘,使物体边缘不会显得锐利。提高此设置可以提高图片的抗锯齿质量。

对比图表:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

如你所见,这两张图片没有太大的区别。想要看到直观的差距,需要把图片放大4倍。

帧数增加:从极限到最小,只能增加3%左右的帧率。

推荐设置:性能足够的推荐设置是极限。

后加工

文本描述:

增加了屏幕输出后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置。如果设定升高,阴影的处理会更加精致,但是这种精致的阴影容易使阴影变暗,难以观察伏地魔。

所以这个设置的调整可以理解为debuff(负收益)。

对比图表:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

可以看到,在极限效果下,盒子的阴影加深了。

帧数增加:从极值到最小值,帧率增加10%左右。

建议设置:无论你是机器人还是拖拉机,都设置为最低。

阴影

文本描述:

几乎所有的高端玩家都是最低调的。原因很好理解。我认为提高阴影不利于找到伏地魔。但根据实际测试结果,无论阴影设置高还是低,都会显示阴影。唯一的区别在于阴影的精细程度。

所以这个设定对游戏性影响不大。

对比图表:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

可以看到上图左侧的阴影比较粗糙,下图右侧的阴影比较逼真。

帧数增加:从极值到最小值,帧率增加20%左右。

建议设置:对游戏性没有影响,建议直接调到最低,追求游戏观感的大玩家可以根据需要增加。

静脉

文本描述:

画面的质感效果差别不是很大。

对比图表:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

我几乎看不出有什么不同。

帧数增加:从极值到最小值,帧率增加8%左右。

推荐设置:性能足够的推荐设置是极限。

效果特别好

文本描述:

影响爆炸等特殊场景的效果,通常对帧数影响不大。实际测试看不出有什么区别。

对比图表:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

烟雾的质感可能会有一些细微的差别,可能要一辆车爆炸才能看到效果。不管怎样,这个设定对游戏性影响不大。

帧数增加:从极限到最小,帧率只能增加1%左右。

建议设置:对游戏性没有影响,建议直接调到最低,追求游戏观感的大玩家可以根据需要增加。

树木,视觉距离

这两个屏幕设置一般被认为是互联网上最低的。为什么要把这两个放在一起?因为两者的效果真的很像,所以先看图:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

可以看出,图2提高了视觉距离。与图1相比,看到的是最远的塔。图3升起了树。与图1相比,远处的小山上有许多树。图4提高了视觉距离和树木。与图1相比,远处的塔和树清晰可见。有人想说,这不是妥妥的坑爹吗?

这么多树不是挡住我看人的视线了吗?

网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。

如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离,肉眼看起来是这样的:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

八倍镜下是这样的:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了,然而,即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了。

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)

根本看不见啊!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。

帧数提升:从极致到最低,大约只能提升2%的帧率。

建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑。

其他

亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。

动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。

垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。

分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。

第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调最大。

整体设置

设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。

屏幕比例:正收益30%,最高120。

抗锯齿:正收益3%,极致。

后期处理:负收益10%,非常低。

阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。

纹理:正收益8%,极致。

特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。

树木:无影响1%,中(可自由选择)。

可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。

亮度:正收益,最亮10。

动态模糊负收益,关闭。

垂直同步负收益,关闭。

最后上一张画面设置图:

绝地求生大逃杀画面设置推荐(绝地求生大逃杀渲染比例)