《仙之侠道》格挡闪避吸收伤害以及装备佩戴, 块叠加概率叠加公式1-(1-A)(1-B)(1-C)
(AV叫兽的说法是不同装备的格挡是叠加的,比如仙盾和血海盾,但是两个血海盾是不叠加的,所以
式中,a、b、c代表不同设备的区块)
没有叠加的闪避取最大值。
吸收伤害而不堆叠第一件装备。
吸血a百分比吸血,如果不叠加20%宝珠效果,取最大值(吸血覆盖其他所有球)。
乙。数字吸血,比如龙王额头吸血,可以叠加直接加到A B。
(AV告诉野兽只是叠加了不同的装备,所以A和B是装备不同的数字吸血鬼。如龙王和绿肩)
剪指甲不重叠,取前位。
法抗不与回带重叠(AV叫兽说法术抗会被同类属性覆盖。高电阻的穿透性)
重击的叠加概率是两次同时发生的最高,例如一次眩晕2秒,一次眩晕1秒,两次同时发生眩晕2秒。
双重击和重重击可以在没有冰核的情况下打出数倍的攻击(无冰核测试)。
冰心100%无视和躲避双重攻击,所以先戴上。这还没有经过测试。演奏时通过观察来确定位置并不难。
引用
引用2010年3月29日17: 25发布的《15楼的艾弗拉克》:
双重打击/伤害吸收/格挡是优先行动后拾取的物品。
吸收伤害和格挡是一样的技能。【像冰心和木环的双重打击】
先戴冰心,再戴木环,当木环和冰心同时工作时,它们会出来然后捡起来。这是30%的五倍。
如果你以后穿冰心。然后.其他时间永远无法播放。
戴在背后吸收伤害。那么通过吸收伤害来遮挡显示的数据是100%。而且不会有被屏蔽的99999
描述:
一.地点
对应键盘快捷键784512,第一个是7,以此类推。尽可能看着前方设备的位置。
对应魔兽装备栏
二。设备磨损顺序
如果你需要先穿上它,这意味着脱下所有的装备,然后按照要求的顺序拿起它。拾取设备的位置分别为784512。看位置与装备穿着顺序无关。
第三,闪避和阻挡的描述:
1.格挡:忽略一定程度的伤害,也就是99999。如果对你的伤害没有超过这个数字,你就不会受到伤害。
这是一种变相的吸收伤害,但价值非常大。格挡只是格挡的概率叠加,格挡的伤害依然是99999。
因为一次只能触发一个伤害块!如果你最后受到的伤害没有被触发的话,将会被首先计算。
然后继续根据你计算下一个计算顺序。获取项目或学习计算技巧。
比如格挡30%意味着有30%的几率减少9999点伤害,带一件格挡30%和一件格挡50%的装备,最后格挡。
概率为1-(1-30%)(1-50%)=65%。
差异:
一、躲闪恐惧会袭来,如有致命一击会无视躲闪。
b、挡住是怕额外伤害。部分技能攻击额外伤害,如毒素伤害(格挡时可以眩晕,
但在闪避时不会)
c .一旦格挡被触发,你可以格挡暴击,但不能闪避。
2.阻挡和闪避可以叠加而不冲突:(当闪避不被忽略时)
如果单位上的物品具有30%格挡和50%闪避的属性,则单位受到攻击时发动的概率如下:
答.阻止|不逃避:30% *(1-50%)=15%
乙.无阻挡|避免:(1-30%)* 50%=35%
丙。阻挡|闪避:30% * 50%=15%
d .无阻挡|无逃避:(1-30%)*(1-50%)=35%
所以被攻击时不被伤害的概率是1-d=1-35%。
简单来说叠加公式就是1-(1-格挡)(1-闪避)
第四,吸收伤害和阻挡的描述
吸收伤害相当于100%阻挡* * *点伤害。他们是同样的技能。先吸收,再涂块。
首先计算阻挡和吸收伤害,然后计算护甲。
五、法球效果说明
以上表格为dota里的,仙侠和这个没多大差别,仙侠里主要用到吸血,冰冻,腐蚀
英雄技能的法球效果有的可以和装备同时存在有的相互覆盖(仙侠里一般用不上)
光环可以叠加,同样装备的光环不叠加。光环可以与法球叠加。
吸血覆盖其他一切法球,比如覆盖削甲(腐蚀),冰冻。
百分比吸血指的是普通伤害的百分比。%吸血配合几倍伤害的装备吸血效果好,比如冰心的无视闪避双倍伤害
数字吸血可以和百分比吸血叠加
在没%吸血的情况下,冰冻,削甲之类的要看位置
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