三国志13PK版战法有什么效果, 《三国志13》的加强版已经发布了好几天了。很多玩家在玩游戏的时候惊呼游戏中的Debuff战术伤害怎么这么高。没错,这一代游戏中的Debuff战术简直逆天,可以通过各种组合达到秒杀的目的。

今天,边肖将为大家分析造成这种情况的原因。

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三国志13PK版战法有什么效果

Debuff战术的危害及效果分析:

纯单buff像战士,群buff像勇武,甚至包括主流攻击buff的猛烈攻击和突击指挥。当然,粉碎局和开荒区别不大。玩家拥有上帝视角打造rpg部队,全明星陆军1vn不成问题。

基于214剧本,还是曹操入主中原成为了老大。

也就是后期任何一个武将部队的防御都是250,一些一级面板带守卫者的防御加成达到350,电脑每个单位以万计算,最大的可以达到3W这么高的防御和这么多的兵力,单纯的高输出很难造成伤害。

我举的例子是430攻击的斗单机刚刚防御了文丑286,从头上的白字可以看出输出只有12点。因为曹操在青州骑虎豹,菜刀根本打不倒他的士气,互相啄的时候还是吃亏的。最终结果是每个人在那里互相消耗,

变成了部队交换,战损比前期大大放大。而且耗时是原来的无数倍。PK李通决定基本攻防,士气影响攻防五阶段。与最初的版本不同,防御仅由武器决定。

有人可能会说我在PK中的攻击力也高对吧,但是100点防御的价值就是完全爆100点攻击。对手防守的提高需要更高的进攻来弥补。

313PK的伤害算法没变,防御翻倍。要造成和原来一样的伤害,你需要将伤害提高两倍。如果敌人的防御是原来的三倍,那么要想造成与原来相同的伤害,就必须将攻击增加到至少六倍。

后期能提高的上限非常有限。这就是后期攻击力较高,遇到防御较高的青州兵时输出效率较低的原因。Buff战术只能通过削兵摧毁士气,而青州兵恢复士气并控制菜刀流向死亡

Debuff战术还有一个10倍伤害预防的设定,这注定会降低士气和降低防御战术。这个版本天下无敌。

例如

怪力的连环计无与伦比

削弱驻军,古今无与伦比

鞠躬/鞠躬/突击命令/齐射命令

都是打脸二队的bug级组合。

核心是在士气为0,预防为1的情况下最大化我们的输出。

简单,在高级战术中

连环计/阴谋/策略是这个版本中的三个S级。

《大话西游/古今无双》作为一部精品佳作,只能屈居二年级s。

PS:这也是千军万马在使用连环计后经常每秒都砰的一声的原因。

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