第五人格恐惧值是什么, 《第五人格》恐惧值机制与大多数游戏不同。《第五人格》列显示恐惧值而不是生命值。伤害会使恐惧值上升,生命值下降。对于孟新来说,罕见的上升显示机制可能有点难以理解。

第五人格的恐惧值显示是一个自下而上的圆形进度条。进度条的最低点代表零恐惧值,进度条的最高点代表一个恐惧值,即100%。当幸存者的恐惧大于或等于50%时,他将进入受伤状态。

幸存者在受伤状态下的跑步姿势与健康状态下的不同。这是一种反馈机制,它可以直观地告诉玩家他们当前的状态。毕竟,玩家真的很专注,可能不会分心去看右上角的状态图标。当幸存者的恐惧值大于或等于100%时,

会进入落地状态,处于落地状态的幸存者无法与地窖以外的场景互动。同时移动速度会大大降低,除了点击右下角的手掌图标落地自愈外,基本上什么也做不了。

第五人格恐惧值是什么

在了解了《第五人格》恐惧值的两条分界线后,监管者的攻击是加法,幸存者的治疗是减法。例如,一个恐惧值为75分的医生在接受第一次治疗后,他的恐惧只会下降25%。

进入50%受伤状态。再次完成治疗后,恐惧值下降25%,成为25%的亚健康状态。完成第三次治疗后,恐惧值下降了25%,变成了零恐惧的健康状态。

第五人格恐惧值是什么

濒危状态和亚健康状态是玩家自己定义的,实际正式设定时才分为健康。受伤和摔倒在地。

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