我要当掌门平民主流角色培养与强度分享, 我想成为平民主流角色训练和强度分享的负责人,我几乎演过所有的平民主流角色。现在我将分享我的经验和强度理解。

我要当掌门平民主流角色培养与强度分享

先说角色实力维度。在中期阶段,我认为角色强度由三个方面决定:

1.面板属性

同等级角色的基础属性没有太大差异,造成了很大一部分属性差异是侠义宿命。最明显的是鲍晓的侠义命运是王子和红色冷血,很少使用,无法触发侠义命运属性,并且属性是防御性的,很少攻击。让我们看看胡斐的侠义命运。

一个蓝色角色和一个v3奶妈很容易触发,侠客角色有血有速有攻击,攻击甚至达到48%。也就是说,胡斐无缘无故比鲍晓多了48%的攻击属性,而宫本的侠义性格并不坏,但侠义性格只有一个,他无缘无故失去了三个属性。

2.才能

不用说,每个角色都有不同的偏见。比如黄蓉宫本有很强的天赋,但几个主流平民角色之间的差别并不太大。

3.外功

这种实力差异是非常厉害的。不用说,奇门是最强大的。雨雨满天暗讽,银铃锁魂很早就可以获得,而且都是群攻带控,棍法也不错。夜叉被损坏并被控制。前期用太乙枪配4带也不错,但是刀法比较差。

许多使用付晓的老板仍在使用切纸刀方法,并且4的随机数不受控制。与漫天的雨花相比,真的是一个天上一个地下,更不用说剑法和拳法了。平民基本没有有用的外功,属于最弱的。郭靖小组非常强大,但也缺乏良好的外部工作。

接下来,我们来谈谈每个角色的经历分析。说宋是开场的过渡并不为过。大鹰可以很早获得,并且是紫色中最强的。面板上的血量很高,可以转化为伤害,突出了一个人能打能打,但仅限于此,伤害只能算中等。

没有强大的控制力(只有单手划水才能封脉),也没有强大的天赋来影响机制,被认为是中庸之道。

然后,郭靖和郭靖的攻击面板很高很侠气,但是只能在乖的时候加一些攻击(控制概率太小基本没用),外功很大,只能在前排打。当你完成清除挂件时,你必须被对面清除。面板很坚固,但外部结构很脆弱。

其次是宫本,宫本的面板还行,不如郭靖胡斐,但比鲍晓好。该天赋很有特点,combo可以改变机制,但电池寿命容易出现问题。外功刀法中的打野刀法伤害很大,但是没有很强的控制刀法,整体机制有点欠缺。

胡斐拥有相同的剑系统,与宫本相似,拥有强大的面板和良好的天赋。需要预热的时候发挥出他的全部实力有点困难,而且他面临着伤病和不可控外功的问题。

然后是鲍晓,鲍晓的面板较弱,但天赋在一定程度上缓解了进攻问题。最重要的是独门绝技,比其他系强多了。基本上我开始清天上的挂件,第二回合开始连续控制,直到打完对面。

最后是黄蓉和黄蓉,虽然我没练过,但平时经常玩。黄蓉的面板还可以,攻击高但脆弱,而且天赋很高。主要原因是加速度可以在控制下占得先机,并且杆技术很强大。这也是一个强大的补充,使红武术与伤害和控制玩了整个游戏。

唯一的弱点是如果拿不到先手或者先手不理想,很容易被对面一波抢走(太脆)。

就整体实力而言,我认为黄蓉最强,鲍晓次之,胡斐比宫本强一点,郭靖稍差一点,最后是大雕。基本上,胡斐宫本的实力在鲍晓、黄蓉之上,而且差距不是很大。很难说谁会在战斗中获胜。

另外我推荐一个非常厉害的挂件,就是车驰王子,他有着肉肉的身体,减伤后可以存活很长时间,还有嘲讽和控制的天赋。只要他能活到游戏结束,他就能以极大的概率嘲讽对面的主C,直接改变战争的走向。

最后,我想提一下pvp战斗的两个关键属性。首先是速度。这个游戏的先手太重要了。大多数人是主C波段4吊坠。可以先清对面的挂件,对面很难打。最明显的事情是鲍晓打架。你先清除对手的挂件。

对手不会有超过80%的攻击,同时也吃不到挂件的buff,还会吃到减速和满天攻击的debuff。如果训练差距不大,对手肯定无法清掉你的挂件,这样你小虎就会在满buff的第二回合和对手多打一场。

第二回合,我开始以暗讽的方式打进攻,这基本上是一场双赢的比赛。除了属性面板、轻功和天赋之外,速度最重要的是装备。如果你玩pvp,不要自动换衣服。每件装备都要选有速度的,没有速度的都是垃圾。如果你拿到第一手牌,你就赢了一半以上。

黄荣强主要强在天赋带的速度属性,其次是武学系数,大幅度增加伤害和减伤。他学会了主C的各种绿蓝外功,能叠多高就叠多高。

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