环绕声- 现在有时称为3D 或“空间”音频- 可以极大地增强电影和某些音乐的沉浸感,让您听到来自各个方向的声音。

不幸的是,这通常是一项昂贵且不方便的工作,需要多个扬声器和专用设备。有些耳机也可以实现环绕声,但选项比标准耳机少,而且效果往往不如标准耳机。

值得庆幸的是,如果您拥有Windows 10 PC,则不需要任何此类功能。早在2017 年初,微软就借助Windows Sonic 和杜比全景声中的智能声音处理功能,让任何耳机(从最便宜的耳塞式耳机到价值数千美元的耳机)都能体验环绕声。

如果您已经知道这些词的含义以及“双耳音频”和“HRTF”等内容,请随意跳到上一节。否则,请继续阅读。

Windows Sonic 和杜比全景声

目前Windows 中内置了两个3D 声音系统,第三个系统即将推出。

Window Sonic 是Microsoft 的免费解决方案,能够通过任何一对立体声耳机复制5.1 和7.1 扬声器环绕声系统的声音。

如果您去过一家豪华剧院,那么这里有一个更熟悉的名字:杜比全景声(Dolby Atmos)。与Windows Sonic 一样,它可以通过耳机模拟传统的环绕声系统。但Atmos 更进一步,使用基于对象的音频。

我们的目标不是模拟五个或七个扬声器和一个低音炮,而是复制3D 空间中在您头部周围移动的物理对象,包括上方、下方、附近和远离您的物体。事实上,有几款游戏实际上配备了杜比全景声耳机,包括《守望先锋》、《战地1》和《星球大战:前线》。

不幸的是,您的电影、音乐或游戏需要支持杜比全景声(Dolby Atmos) 处理才能获得完整效果。您还需要支付15 美元才能下载启用该功能的应用程序。

DTS:X 是基于对象的音频领域的另一个大牌,预计也将很快推出。

这是如何运作的

Atmos 和Sonic 可与任何立体声耳机配合使用,但显然高保真配对是理想的选择。在某些情况下,耳机的全景声甚至比扬声器系统更好,因为耳机可以更好地复制靠近耳朵的声音的感觉(想想子弹的呼啸声)。

这涉及到背后的技术,但他们使用了一种叫做HRTF(头部相关传递函数)的东西来模拟真实的空间感。 HRTF 本质上是一种算法,尝试以与头和耳垂衰减来自不同方向的频率相同的方式修改声音。

到达两只耳朵的声音之间的差异至关重要。你的大脑解释这个微妙的三角洲并用它来计算声音的位置。

HRTF 技术的灵感来自双耳录音,这是一种使用放置在耳道(真实或虚拟头部)内的麦克风捕获声音的方法。与使用放置在露天的麦克风的常规立体声录音不同,双耳音频捕获了到达每只耳朵的声音的上述差异。

如果您无法想象这一切是如何运作的,那么这个概念在工作中很受欢迎。使用最好的耳机聆听:

太棒了,对吧?除非声音是在您自己的耳朵中录制的,否则双耳并不完美,但空间效果应该比常规立体声甚至大多数扬声器系统更令人信服。你不仅可以听到周围一圈的声音,还可以感受到深度和高度。 Windows Sonic 和杜比全景声等HRTF 系统通常不如良好的双耳录音那么令人信服,但它们可以非常接近。

如何激活空间音频

尽管微软并没有大力推广空间音频——这很遗憾——但它的推出却出奇的容易。

最简单的方法是右键单击任务栏右下角的音频图标。将鼠标悬停在Spatial Sound 上,然后选择Windows Sonic for Headphones 或Dolby Atmos。

或者,您可以从控制面板转到声音菜单,或在任务栏的搜索框中键入“管理音频设备”。从那里,选择音频设备,单击“属性”,转到“空间声音”选项卡,然后选择所需的格式。

请记住,您所做的任何更改仅适用于您选择的特定音频设备。

如果您选择Windows Sonic,那么您就完成了!常规立体声音乐听起来是一样的,但播放5.1 或7.1 格式的音频(几乎是过去几十年的所有电影和大多数现代电视节目),您应该能够听出差异。

对于Dolby Atmos,Windows 应用商店将会打开,并且系统会提示您下载Dolby Access 应用程序。该应用程序可让您运行杜比全景声(Dolby Atmos) 的试用版,或支付15 美元购买永久许可证。

同样,您需要播放正确编码的音频才能获得完整的效果。这就是普通立体声音响的声音。